research centers


Search results: Found 5

Listing 1 - 5 of 5
Sort by

Article
Quantum Simulated Annealing Algorithm
خوارزمية ال Simulated Annealing الكمية

Author: Rana Fareed Ghani
Journal: Engineering and Technology Journal مجلة الهندسة والتكنولوجيا ISSN: 16816900 24120758 Year: 2010 Volume: 28 Issue: 10 Pages: 2081-2090
Publisher: University of Technology الجامعة التكنولوجية

Loading...
Loading...
Abstract

Simulated annealing (SA) has been considered as a good tool for searchand optimization problems which represent the abstraction of obtaining thecrystalline structure through a physical process. This algorithm works sequentiallythat the current state will produce only one next state. That will make the search tobe slower and the important drawback is that the search may fall in local minimumwhich represent the best solution in only part of the solution space. In this workwe present the transformation of Simulated Annealing algorithm into quantumversion which will be called Quantum Simulated Annealing (QSA). Thisalgorithm will overcome the drawbacks of slowness and local minimum falling byproduce as much as possible of the neighbor states and work on in parallel byexploiting the massive parallelism feature in quantum computation. The resultsshow that QSA can find the optimal path in smaller number of iterations than thesequential simulated annealing algorithm and the time complexity of QSA isbetter than any other parallel simulated annealing algorithm.

وسيلة جيدة للبحث ولايجاد الحل (Simulated Annealing) تعتبر خوارزمية الالامثل والتي تمثل محاكاة لعملية فيزياوية تتضمن معالجة معينة للحصول على هيكلكرستالي. هذه الخوارزمية تعمل بشكل متسلسل حيث ان الحالة الحالية لا تنتج الا حالة جديدةواحدة فقط. وهذا ما يجعل عملية البحث بطيئة وقد يكون الحل الناتج لا يمثل الحل الامثل. فيQuantum ) هذا البحث تم تعديل هذه الخوارزمية وتحويلها الى خوارزمية كمية تسمىحيث تتجاوز الخوارزمية .(QSA) وتختصر الى (Simulated Annealing Algorithmالمعدلة معظم المشاكل الموجودة في الخوارزمية الاصلية والتي تتمثل ببطئ العمل والوقوعبمشكلة الوصول الى الحل شبه الامثل. حيث ان الخوارزمية المعدلة تعالج عدد من الحالاتوالتي تمثل النقاط المجاورة للحالة الحالية وبشكل متوازي من خلال خاصية المعالجة الكميةتسيتطيع ايجاد الحل الامثل بعدد دورات اقل من (QSA) المتوازية. نتائج البحث اثبتت ان الالخوازمية الاصلية كما ان تعقيد الوقت في الخوارزمية المعدلة افضل مما هو عليه فيالى خوارزمية متوازية. (SA) الخوارزمية الاصلية واية محاولة سابقة لتحويل ال


Article
Quality of Experience Metric of Streaming Video: A survey

Authors: Rana Fareed Ghani --- Amal Sufiuh Ajrash
Journal: Iraqi Journal of Science المجلة العراقية للعلوم ISSN: 00672904/23121637 Year: 2018 Volume: 59 Issue: 3B Pages: 1531-1537
Publisher: Baghdad University جامعة بغداد

Loading...
Loading...
Abstract

Technological development in the last years leads to increase the access speed in the internet networks that allow a huge number of users watching videos online. Video streaming important type in the real-time video sessions and one of the most popular applications in networking systems. The Quality of Service (QoS) techniques give us indicate to the effect of multimedia traffic on the network performance, but this techniques do not reflect the user perception. Using QoS and Quality of Experience (QoE) together can give guarantee to the distribution of video content according to video content characteristics and the user experience . To measure the users’ perception of the quality we use Quality of Experience (QoE) metric . Here , in complete we display what the QoE and QoS mean and what the difference between them, list the techniques used to measured them ; then we display a study of the literature on different tools and measurement methodologies that have been proposed to measure or predict the QoE of video streaming services.


Article
A Proposed Measurement for Video Quality of Experience

Authors: Rana Fareed Ghani --- Amal Sufiuh Ajrash
Journal: Al-Nahrain Journal of Science مجلة النهرين للعلوم ISSN: (print)26635453,(online)26635461 Year: 2019 Volume: 22 Issue: 3 Pages: 75-81
Publisher: Al-Nahrain University جامعة النهرين

Loading...
Loading...
Abstract

Technological development in the last years leads to increase the access speed in the networks that allow a huge number of users watching videos online. The Quality of Experience (QoE) Knowledge of services that provide from the network is a very critical matter to have a strong design of multimedia streaming networks. This paper provides a video streaming QoE prediction metric that does not require any information on the reference video. The proposed system extract numbers of features from videos that used to train the neural network and finally prediction the QoE value. Verify models prediction using 10-fold cross-validation that in a regular way split dataset (training set and test set) with multiple percentages. The proposed system verifies the best result.


Article
Human Computer Interface for Wheelchair Movement
تداخل الانسان والحاسوب من اجل حركة الكرسي المتحرك

Authors: Rana Fareed Ghani رنـا فريـد غني --- Hani Saeed Hassan هاني سعيد حسن
Journal: Baghdad Science Journal مجلة بغداد للعلوم ISSN: 20788665 24117986 Year: 2017 Volume: 14 Issue: 2 Pages: 437-447
Publisher: Baghdad University جامعة بغداد

Loading...
Loading...
Abstract

This paper aims to develop a technique for helping disabled people elderly with physical disability, such as those who are unable to move hands and cannot speak howover, by using a computer vision; real time video and interaction between human and computer where these combinations provide a promising solution to assist the disabled people. The main objective of the work is to design a project as a wheelchair which contains two wheel drives. This project is based on real time video for detecting and tracking human face. The proposed design is multi speed based on pulse width modulation(PWM), technique. This project is a fast response to detect and track face direction with four operations movement (left, right, forward and stop). These operations are based on a code written in MATLAB environment and Arduino IDE environment. The proposed system uses an ATmega328microcontroller (Arduino UNO board).

هذا البحث تهدف الى تطوير تقنية لمساعدة المسنين ذوي الإعاقة الجسدية، مثل أولئك الذين هم غير قادرين على تحريك اليدين ولا يستطيعوا ان يتكلموا باستخدام رؤية الكمبيوتر، والوقت الحقيقي الفيديو والتفاعل بين الإنسان والحاسوب حيث توفر هذه التركيبات حلا" واعداً لمساعدة الأشخاص المعاقين . الهدف الرئيسي للعمل محاكاة مشروع كرسي متحرك يستند على الفيديو في الوقت الحقيقي من اجل الكشف والتتبع لوجة الانسان المعاق.تتحرك عجلتي الكرسي بسرع مختلفة استنادا" الى تقنية تضمين عرض النبضةPWM . وكان هذا المشروع استجابة سريعة لكشف وتتبع اتجاه الوجه مع أربع عمليات, حركة الى اليسار وحركة الى اليمين وحركة إلى الأمام ووقوف. هذه العمليات على أساس التعليمات البرمجية المكتوبة في بيئة MATLAB و بيئة. Arduino IDE النظام المقترح يستخدم لوح الاردينو الذي يستخدم المتحكم الدقيق ATmega 328 .


Article
PWRR Algorithm for Video Streaming Process Using Fog Computing
خوارزمية الجدولة (PWRR) لمعالجة تدفق الفديو باستخدام حوسبة الضباب

Authors: Saba Fouad Hassan صبا فؤاد حسن --- Rana Fareed Ghani رنا فريد غني
Journal: Baghdad Science Journal مجلة بغداد للعلوم ISSN: 20788665 24117986 Year: 2019 Volume: 16 Issue: 3 Pages: 667-676
Publisher: Baghdad University جامعة بغداد

Loading...
Loading...
Abstract

The most popular medium that being used by people on the internet nowadays is video streaming. Nevertheless, streaming a video consumes much of the internet traffics. The massive quantity of internet usage goes for video streaming that disburses nearly 70% of the internet. Some constraints of interactive media might be detached; such as augmented bandwidth usage and lateness. The need for real-time transmission of video streaming while live leads to employing of Fog computing technologies which is an intermediary layer between the cloud and end user. The latter technology has been introduced to alleviate those problems by providing high real-time response and computational resources near to the client at the network boundary. The present research paper proposes priority weighted round robin (PWRR) algorithm for streaming operations scheduling in the fog architecture. This will give preemptive for streaming live video request to be delivered in a very short response time and real-time communication. The results of experimenting the PWRR in the proposed architecture display a minimize latency and good quality of live video requests which has been achieved with bandwidth changes as well as meeting all other clients requests at the same time

يُعد بث الفيديو أكثر الوسائط شيوعًا التي يستخدمها الأشخاص على الإنترنت اليوم ويستهلك الكثير من عمليات نقل الإنترنت. يتم استخدام كمية هائلة من استخدام الإنترنت لتدفق الفيديو الذي ينفق ما يقرب من 70٪ من الإنترنت اليوم. ومع ذلك ، توجد قيود على الوسائط التفاعلية ممثلة في زيادة استخدام النطاق الترددي وتأخره ، مثل بث الفيديو المباشر الذي يتطلب الإرسال في الوقت الفعلي. تستخدم تقنيات حوسبة الضباب للتخفيف من حدة هذه المشكلات من خلال توفير استجابة عالية في الوقت الحقيقي وموارد حاسوبية قريبة من العميل عند حدود الشبكة ، والضباب عبارة عن طبقة وسيطة بين السحابة والمستخدم النهائي ، تقترح هذه الورقة خوارزمية Weighted Round Robin (PWRR) ذات الأولوية لجدولة عمليات التدفق في بنية الضباب لإعطاء استباقية لبث طلب فيديو مباشر لتقديم وقت استجابة أقل للغاية وتواصل في الوقت الفعلي. تعرض نتائج تجربة PWRR في البنية المقترحة لتدفق الفيديوعبر حوسبة الضباب ، تقليل وقت الاستجابة ونوعية جيدة لطلبات الفيديو المباشرة التي تم تحقيقها مع تغييرات النطاق الترددي بالاضافة الى تلبية كل طلبات الاخرى للزبائن في نفس الوقت.

Listing 1 - 5 of 5
Sort by
Narrow your search

Resource type

article (5)


Language

English (5)


Year
From To Submit

2019 (2)

2018 (1)

2017 (1)

2010 (1)